Если в двух словах - как готовить фигуры для мата.
У короля есть всего три места обитания - короткая рокировка, центр, длинная рокировка.
В этой программе изучаем
три основные вещи:
01
03
Поля, чтобы целиться
Фигуры, чтобы работать командой
02
Линии, чтобы пользоваться
А еще самую частую тактику. И идеи пешечного штурма - это здорово помогает. В «Атаке» я собрала всё. Получилось 28 мини-уроков.
Кстати, это самый веселый курс. Кроме обычных домашек, тут есть задания формата «расставить в правильном порядке», «разделить по группам» и всякое такое. На какой уровень? Ориентируйся по содержанию, насколько знакомы темы.
Каждый урок я начинаю с базовых схем, а заканчиваю партиями гроссмейстеров. Чтобы шахматист с любым рейтингом узнавал что-то новое.
Темы
— Детский мат — Слон и конь на поле f7 — Мат Легаля — 1.е4 е5 2.Кf3 f6
— Атака поля h7 и Троянский конь — Дырокол, жертвы и отвлечение пешки «G» — Жертва двух слонов Ласкера — Поле f7 и диагональ на короля
— Если у соперника ушла пешка F — Вертикали около короля: D и E — Диагональ с линии А — Вскрытие линий около короля
— Мат по последнему ряду — Вскрытие линии «В» — Пешка «А» и все проблемы с ней — Слон, отрезающий короля
— Общие принципы, пешечный штурм — Пешки - зацепки — Освобождение поля или линии — Жертва пешки ради быстрого штурма, квадрат из пешек
— Общие принципы, контроль над центром — Ладьи приходят в атаку — Кони и слоны вместо пешек — Захват пространства в атаке
— Ферзь: батарея - это страшная сила — Ладья: линии, горизонтали, свои пешки — Слон: фианкетто и два слона Горвица — Конь: создание опорных пунктов и нестандартное развитие